Explorando 'rendering'

Rendering en UE4

¿Cómo renderiza UE4 un frame? Conocer el proceso de rendering permite poner orden a todas las técnicas que se usan en UE4 además de cuales son las partes más sensibles...

Normal maps, Parallax Mapping & Displacement

Un mapa de normales modifica la normal de la superficie que se usa para el cálculo de la luz reflejada. De este modo, se obtiene una sensación de relieve en...

PBR - Physically Based Materials

PBR (Physically Based Rendering), ó también llamado PBS (physically based shading) en función del contexto, es una nueva forma de hacer render en los motores de render real-time (por ejemplo...