Explorando 'shadows'

Las 50 sombras de Unreal

En UE4 hay muchas técnicas para sombreado: sombras bakeadas, stationary light shadows, dynamic shadows, directional light cascading shadow maps, distance field shadows, cascading shadow maps, contact shadows, ray traced distance...

Cascaded Shadow Maps

Los shadow maps son una técnica común para añadir sombras a los juegos. La idea básica es testear cuando un pixel es visible desde la fuente de luz, si no...