¿Qué es Tessellation y que opciones nos ofrece UE4 para usarlo?
En UE4 hay multitud de técnicas para iluminar y hacer sombras. Las luces y sombras de un juego suelen ser el mayor problema de rendimiento y hacerlo de manera eficiente es clave para conseguir que el juego se vea bien y vaya fluido.
GameFramework es el eje central en el que gira todo tu proyecto en UE4. Entiéndelo y haz que trabaje para ti.